Introducción a Scratch

Scratch es un lenguaje de programación gráfico, interpretado y orientado a objetos que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir las creaciones con otras personas en la Web. Está orientado a la enseñanza y el aprendizaje de la programación.

Dentro de tu carpeta de la unidad “D:” crea una nueva carpeta que se llame “scratch”. A continuación descarga dentro de esta carpeta los ejercicios de scratch. Sigue atentamente los pasos para hacer cada práctica y no olvides grabarlas en tu carpeta cada vez que termines una, y subirlas a tu carpeta compartida de Dropbox (Programación y Robótica).

Antes de empezar los ejercicios lee atentamente los apuntes. Tienes que saber identificar los elementos principales en la interfaz del programa: bloque de códigos, área de edición, área de objetos y escenario.

 

Ejercicios de Scratch

Preparación del examen del tercer trimestre

El examen del tercer trimestre (17 de mayo, 10:30, aula 101) constará de las siguientes partes:

1º. Test (5 p.) sobre el tema 5, “El software. Introducción a la programación”.

2º. Parte práctica(5 p.) que incluirá un ejercicio en el que tendréis que diseñar un diagrama de flujo y escribir el pseudocódigo correspondiente (3 p.), otro  en el que tendréis que interpretar un pseudocódigo (1 p.) y un último ejercicio sobre variables informáticas (numéricas, alfanuméricas y booleanas) (1 p.).

Protegido: EXAMEN EXCEL

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Segunda tanda de ejercicios de CALC

Para los que ya estáis acabando la práctica 7 os dejo la segunda y última tanda de ejercicios de CALC. Tenéis hasta el 1 de junio para entregar todos los ejercicios. Saludos.

practicas-de-calc-de-la-8-a-la-15

Blog: práctica 5

A continuación os dejo la tarea la tercera tarea para vuestro blog:

1. Eliminar la navbar o barra Blogger.

navbar2

Aunque esta barra puede tener algunos atajos para manejar nuestro blog, su valor es poco o nulo para el lector, ocupa espacio extra y es poco estética. Eliminarla es sumamente sencillo, solo hay dirigirse a Diseño/Edición HTML y buscar el siguiente código:


<head>

Y después de <head> pegas el siguiente código:

<style type='text/css'>
#navbar-iframe{
height: 0px;
visibility: hidden;
display: none;
}
</style>

2. Añadir el logotipo de blogger: se encuentra en Diseño, Elementos de la página, Añadir un gadget, Logotipo, seleccionar y Guardar. Además, si se hace clic en el mismo, podréis acceder al escritorio de vuestro blog.

2. Añadir, en el lateral de vuestro bloguna lista con al menos tres enlaces a webs que os parezcan interesantes y estén relacionadas con el tema de vuestro blog.

3.  Hacer otra entrada (una vez hecha deben figurar dos entradas en vuestro blog: la primera dando la bienvenida, y esta última que habéis escrito).

Una vez hecha la tarea completa tenéis que hacer una captura de pantalla y subirla a la tarea correspondiente de EDMODO.

 

Blog: práctica 4

Vamos a añadir un detalle nuevo al blog: una frase de bienvenida o saludo que se desplace en la parte inferior del blog . Para ello tenéis que editar el diseño del blog en HTML y justo al final,  antes del código  </html>, insertar  el siguiente código:

<MARQUEE> Texto que se mueve </MARQUEE>

Una vez añadido haz una captura de pantalla y súbela a la tarea correspondiente de EDMODO.

Blog: práctica 3

Vuestra tercera tarea consiste en añadir una entrada nueva a vuestro y al final de la misma insertar un vídeo de You Tube relacionado con el contenido de la misma. Para ello tendréis que copiar el código del vídeo en la pestaña html y ajustar su tamaña en caso de que no coincida con el espacio de la entrada.

Una vez termines haz una captura de pantalla de la entrada y súbela  a la tarea correspondiente de EDMODO.