Cuaderno de trabajo recuperación junio (TPR 3º ESO)

Para recuperar la materia TPR 3º ESO será necesario:

1º. Realizar las prácticas pendientes de entrega en el aula de informática.

2º. Realizar todas las actividades del cuaderno de recuperación de TPR de 3º E.S.O. Las actividades del cuaderno están orientadas a preparar la parte práctica del examen de recuperación. Podéis descargarlo e imprimirlo en casa o fotocopiarlo en el IES. El cuaderno de actividades debe ser entregado el día del examen de junio. Su entrega es obligatoria para recuperar la materia.

Cuaderno de recuperación de junio TPR 3º E.S.O. 2017-18

3º. Aprobar el examen de recuperación de la convocatoria extraordinaria de junio.

 

 

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Introducción a Scratch

Scratch es un lenguaje de programación gráfico, interpretado y orientado a objetos que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir las creaciones con otras personas en la Web. Está orientado a la enseñanza y el aprendizaje de la programación.

Dentro de tu carpeta de la unidad “D:” crea una nueva carpeta que se llame “scratch”. A continuación descarga dentro de esta carpeta los ejercicios de scratch. Sigue atentamente los pasos para hacer cada práctica y no olvides grabarlas en tu carpeta cada vez que termines una, y subirlas a tu carpeta compartida de Cloud Educamadrid (carpeta 5 “Programación y Robótica”).

Antes de empezar los ejercicios lee atentamente los apuntes. Tienes que saber identificar los elementos principales en la interfaz del programa: bloque de códigos, área de edición, área de objetos y escenario.

 

Ejercicios de Scratch

Prácticas de electrónica 3º ESO

Aquí encontraréis las prácticas de electrónica de 3º de ESO. Tenéis que descargaros el archivo a vuestra carpeta de la unidad D:,  leer atentamente el documento antes de realizar las prácticas y crear un archivo de Writer con el título Prácticas de electrónica 3º ESO donde guardaréis los resultados de las prácticas. Este archivo lo exportaréis a vuestra carpeta D: como pdf, y lo subiréis a vuestro Cloud Educamadrid ( a la carpeta Electricidad y Electrónica).

PRÁCTICAS DE ELECTRÓNICA ANALÓGICA 3º ESO

Problemas de electrónica 3º E.S.O.

Aquí tenéis a vuestra disposición los problemas de electrónica para 3º de E.S.O. Debéis descargarlos, imprimirlos y traerlos a clase. Es importante que intentéis resolver los problemas porque son similares a los de la parte práctica del examen del tercer trimestre.

PROBLEMAS ELECTRÓNICA 3º ESO

 

Prácticas de OpenScad

  Cuando acabemos las prácticas del libro (pp. 62-63), vamos a realizar algunos diseños más con OpenScad, aplicación para el diseño 3D de piezas. Para ello utilizaremos una serie de vídeos que están fenomenal y cuyo enlace tenéis al final de esta entrada. Para trabajar tenéis que ir viendo cada vídeo (el ejercicio del vídeo 1 es muy similar al ejercicio 2 del libro) y realizar el ejercicio que os van explicando. Al terminar cada vídeo tenéis que guardar el archivo correspondiente en vuestra carpeta Plásticos e impresión 3D del dropbox (por ejemplo, vuestra primera práctica guardada se tendría que llamar cubo_nombreyapellido.scad).

Dibujar con SketchUp

Para comenzar el segundo trimestre de una forma amena y divertida os dejo unas pequeñas prácticas de Google SketchUp.

Como ya vimos al estudiar el Método de proyectos una etapa fundamental del proceso tecnológico es el diseño del objeto a construir. Para realizar este diseño hoy en día se pueden emplear numerosas herramientas o programas informáticos. El software de diseño ha existido durante décadas y seguirá con nosotros durante mucho tiempo. Por un lado tenemos software como el AUTOCAD, para el cual es necesario desarrollar dibujos detallados y complejos, en especial para la mayoría de los trabajos de diseño conceptual. Por otro lado, existen aplicaciones informáticas como el Google SketchUp, las cuales permiten crear, modificar y compartir modelos 3D de forma sencilla, con mayor flexibidad y libertad y de manera gratuita (para emplear el AUTOCAD debes comprar una licencia).

Google SketchUp es una herramienta de software de 3D fácil de utilizar y extremadamente potente que combina un sólido conjunto de herramientas con un sistema de dibujo inteligente que simplifican el diseño 3D. Google SketchUp permite crear y modificar modelos 3D de forma rápida y fácil, ya sean sencillos o complejos, conceptuales o realistas. Además, Google SketchUp te permite situar los modelos en el Google Earth, usando coordenadas reales y compartirlos en todo el mundo através de la Galería 3D de Google.

Pincha en el siguiente enlace para descargarte las prácticas.

PRÁCTICAS Google SketchUp

Ejercicios de dibujo técnico

En esta entrada encontraréis  los ejercicios de vistas y de acotación. Tenéis que imprimirlos y traerlos a clase. Si no téneis impresora o tinta en casa, dejo una copia en reprografía.

Ejercicios vistas

Ejercicios acotación