Cuaderno de trabajo septiembre (3º ESO)

Aquí encontraréis el cuaderno de actividades de recuperación de TPR de 3º E.S.O. Tenéis que descargarlo, realizar todas las actividades y entregarlo el día del examen de septiembre. Su entrega es obligatoria para recuperar la materia.

Cuaderno recuperación de septiembre TPR 3º E.S.O.

 

Scratch II. Programación de videojuegos

Para los que habéis acabado las prácticas de Arduino e iniciaros en la programación de videojuegos os dejo un enlace a un tutorial que os explica como programar un videojuego básico en el que un pequeño pez huye de un tiburón. Téneis que hacerlo y subirlo a Dropbox.

 

 

Introducción a Scratch

Scratch es un lenguaje de programación gráfico, interpretado y orientado a objetos que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir las creaciones con otras personas en la Web. Está orientado a la enseñanza y el aprendizaje de la programación.

Dentro de tu carpeta de la unidad “D:” crea una nueva carpeta que se llame “scratch”. A continuación descarga dentro de esta carpeta los ejercicios de scratch. Sigue atentamente los pasos para hacer cada práctica y no olvides grabarlas en tu carpeta cada vez que termines una, y subirlas a tu carpeta compartida de Dropbox (Programación y Robótica).

Antes de empezar los ejercicios lee atentamente los apuntes. Tienes que saber identificar los elementos principales en la interfaz del programa: bloque de códigos, área de edición, área de objetos y escenario.

 

Ejercicios de Scratch

Prácticas de electrónica 3º ESO

Aquí encontraréis las prácticas de electrónica de 3º de ESO. Tenéis que descargaros el archivo a vuestra carpeta de la unidad D:,  leer atentamente el documento antes de realizar las prácticas y crear un archivo de Word con el título Prácticas de electrónica 3º ESO donde guardaréis los resultados de las prácticas. Este archivo lo subiréis a vuestro Dropbox (Electricidad y Electrónica).

PRÁCTICAS DE ELECTRÓNICA ANALÓGICA 3º ESO

Problemas de electrónica 3º E.S.O.

Aquí tenéis a vuestra disposición los problemas de electrónica para 3º de E.S.O. Debéis descargarlos, imprimirlos y traerlos a clase. Es importante que intentéis resolver los problemas porque son similares a los de la parte práctica del examen del tercer trimestre.

PROBLEMAS ELECTRÓNICA 3º ESO

 

Prácticas de OpenScad

  Cuando acabemos las prácticas del libro (pp. 62-63), vamos a realizar algunos diseños más con OpenScad, aplicación para el diseño 3D de piezas. Para ello utilizaremos una serie de vídeos que están fenomenal y cuyo enlace tenéis al final de esta entrada. Para trabajar tenéis que ir viendo cada vídeo (el ejercicio del vídeo 1 es muy similar al ejercicio 2 del libro) y realizar el ejercicio que os van explicando. Al terminar cada vídeo tenéis que guardar el archivo correspondiente en vuestra carpeta Plásticos e impresión 3D del dropbox (por ejemplo, vuestra primera práctica guardada se tendría que llamar cubo_nombreyapellido.scad).

Dibujar con SketchUp

Para terminar el trimestre y pasar estos últimos días de una forma amena y divertida os dejo unas pequeñas prácticas de Google SketchUp.

Como ya vimos al estudiar el Método de proyectos una etapa fundamental del proceso tecnológico es el diseño del objeto a construir. Para realizar este diseño hoy en día se pueden emplear numerosas herramientas o programas informáticos. El software de diseño ha existido durante décadas y seguirá con nosotros durante mucho tiempo. Por un lado tenemos software como el AUTOCAD, para el cual es necesario desarrollar dibujos detallados y complejos, en especial para la mayoría de los trabajos de diseño conceptual. Por otro lado, existen aplicaciones informáticas como el Google SketchUp, las cuales permiten crear, modificar y compartir modelos 3D de forma sencilla, con mayor flexibidad y libertad y de manera gratuita (para emplear el AUTOCAD debes comprar una licencia).

Google SketchUp es una herramienta de software de 3D fácil de utilizar y extremadamente potente que combina un sólido conjunto de herramientas con un sistema de dibujo inteligente que simplifican el diseño 3D. Google SketchUp permite crear y modificar modelos 3D de forma rápida y fácil, ya sean sencillos o complejos, conceptuales o realistas. Además, Google SketchUp te permite situar los modelos en el Google Earth, usando coordenadas reales y compartirlos en todo el mundo através de la Galería 3D de Google.

Pincha en el siguiente enlace para descargarte las prácticas.

PRÁCTICAS Google SketchUp