Cuaderno de trabajo septiembre (3º ESO)

Aquí encontraréis el cuaderno de actividades de recuperación de TPR de 3º E.S.O. Tenéis que descargarlo, realizar todas las actividades y entregarlo el día del examen de septiembre. Su entrega es obligatoria para recuperar la materia.

Cuaderno recuperación de septiembre TPR 3º E.S.O.

 

Alumnos con TPR 1º ESO pendiente

Pincha en el enlace que hay al final de la entrada para consultar un modelo de examen de la parte teórica de TPR 1º ESO.

Modelo de examen de los conceptos teóricos de TPR 1º ESO

Scratch II. Programación de videojuegos

Para los que habéis acabado las prácticas de Arduino e iniciaros en la programación de videojuegos os dejo un enlace a un tutorial que os explica como programar un videojuego básico en el que un pequeño pez huye de un tiburón. Téneis que hacerlo y subirlo a Dropbox.

 

 

Scratch. Práctica 8

Aquí os incluyo las condiciones de la última práctica.

                   Práctica 8. Helicóptero

 

Alumnos con alguna evaluación pendiente.

Ya estamos terminando y si tienes alguna parte pendiente de TPR 2º ESO todavía estás a tiempo de recuperar. ¿Qué tienes que hacer si estás en esta situación?:

  • Si tienes la primera evaluación suspensa (parte teórica) tienes que volver a examinarte de mecanismos, electricidad y estructuras. Para que te orientes de cara al examen final de junio puedes descargarte en el siguiente enlace los exámenes que hemos hecho durante este curso para practicar.

pincha

  • Si tienes la segunda evaluación pendiente (parte de informática) pide al profesor la hoja de tareas donde fuimos apuntando todas las prácticas que hicimos en clase en esos meses. Tienes que subir a la carpeta de dropbox correspondiente las prácticas que te falten.
  • Recuerda que estas dos evaluaciones te harán media con el proyecto que estás construyendo en el taller.

Si tienes cualquier duda pregunta al profesor en los recreos o mándale un correo electrónico.

Examen tercer trimestre (programación)

Hola a tod@s. De cara al examen del tercer trimestre sobre el tema de programación os dejamos una serie de pautas que os pueden servir de orientación.

  • Fecha de examen: viernes, 26 de mayo.
  • Como ya sabéis, los apuntes y ejercicios están colgados en una entrada del apartado apuntes del blog.
  • Tenéis que leer los apuntes (dedicamos ya un par de clases a hablar del tema y el jueves 25 podéis preguntar dudas).En cuanto a los ejercicios es importante que hagáis los de diagramas de flujo y pseudocódigo (ej. 10,11,12 y 13). Para consultar las soluciones podéis pinchar en el siguiente enlace:

pincha

  • El examen tendrá dos partes: una teórica tipo test (5 puntos) y otra de ejercicios prácticos (5 puntos).
  • La parte teórica tipo test estará basada en los apuntes y como orientación tenéis acceso a un test parecido al del examen que podéis hacer en casa.
  • Los ejercicios prácticos son tres: dos de ellos son códigos de processing parecidos a los que has estado programando estos días. En ellos tendrás que indicar con comentarios lo que hacen las líneas del programa. El último ejercicio será un problema que tendrás que resolver proponiendo un pseudocódigo y un diagrama de flujo (es decir, similar a los ejercicios 10,11,12 y 13).
  • No dudes en consultar cualquier duda que tengas a tu profesor (Mario o Cati), a través del correo electrónico o en los recreos.

Mucha suerte a todo@s con estos últimos exámenes.

Practicas de Scratch

Primero haremos algunos ejercicios guiados del libro y luego haremos algunas de las prácticas que vienen en el siguiente documento.

Todos los trabajos hay que entregarlos subiéndolos a la carpeta de Dropbox.

Si no los terminas en clase, se pueden acabar en casa en los dos días siguientes al último día que hicimos esa práctica en clase.

Practicas Scratch 1º ESO